Nouvelle Campagne Tour 1
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Nouvelle Campagne Tour 1
Port : Nordiques (BG)/Estaliens (SB)/Middenheimers (M)/Reiklanders (JM)
Jardins : Clan Moulder (F)/Hommes-lézards (G)
Cité : Elfes Sylvains (G)/Mages (Nico)/Nains (JM)/Bandits de Sinople (PEC)
Ville Basse :
Remparts :
Vieille porte : Kermesse du chaos (B)/Morts-vivants (Mike)
Université : Clan Eshin (G)/Soeurs (N)/Répurgateurs (D)/Orques (F, redéployé depuis les égouts)
Egouts :
Je vous rappelle que pour les parties à 2 joueurs on utilise uniquement les scénarios du bouquin de règles, les autres sont multi-joueurs (3 joueurs ou plus).
Il faudra penser aux règles de vision nocturne dans les égouts pour pimenter tout ça. J'avais pensé à "au début de chaque tour de jeu on lance 4d6, c'est la visibilité pour le tour en question".
Jardins : Clan Moulder (F)/Hommes-lézards (G)
Cité : Elfes Sylvains (G)/Mages (Nico)/Nains (JM)/Bandits de Sinople (PEC)
Ville Basse :
Remparts :
Vieille porte : Kermesse du chaos (B)/Morts-vivants (Mike)
Université : Clan Eshin (G)/Soeurs (N)/Répurgateurs (D)/Orques (F, redéployé depuis les égouts)
Egouts :
Je vous rappelle que pour les parties à 2 joueurs on utilise uniquement les scénarios du bouquin de règles, les autres sont multi-joueurs (3 joueurs ou plus).
Il faudra penser aux règles de vision nocturne dans les égouts pour pimenter tout ça. J'avais pensé à "au début de chaque tour de jeu on lance 4d6, c'est la visibilité pour le tour en question".
Dernière édition par Sodomax le Mer 19 Fév - 6:13, édité 3 fois
Sodomax- Messages : 101
Date d'inscription : 03/11/2013
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
Euh...
Je suis pas franchement sur que c'est ce qui était prévu hier soir. Tu avais pour mission de nous envoyer les objectifs. J'ai reçu les miens, merci à toi.
Il me semble que nous devions laisser le choix aux joueurs de se déployer ou ils le souhaitent. A chacun de t'envoyer son quartier de déploiement principal et secondaire par mp.
Je suis pas franchement sur que c'est ce qui était prévu hier soir. Tu avais pour mission de nous envoyer les objectifs. J'ai reçu les miens, merci à toi.
Il me semble que nous devions laisser le choix aux joueurs de se déployer ou ils le souhaitent. A chacun de t'envoyer son quartier de déploiement principal et secondaire par mp.
Wyrd- Messages : 141
Date d'inscription : 03/11/2013
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
Hum à la base je ne me déploierai pas là.
On fait comme on a dit plutôt François. On te donnera les souhaits de déploiement et on verra pour les redéploiements en fonction.
Je t'envoie ça rapidement.
On fait comme on a dit plutôt François. On te donnera les souhaits de déploiement et on verra pour les redéploiements en fonction.
Je t'envoie ça rapidement.
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
Ok, j'ai édité et j'attends vos souhaits le plus vite possible (pensez à battre le rappel des troupes). Il faudrait que ce soit posté mercredi soir au plus tard.
Que fait-on s'il y a plus de quatre bandes sur un quartier ?
Que faire des bandes seules sur un quartier ?
Que fait-on s'il y a plus de quatre bandes sur un quartier ?
Que faire des bandes seules sur un quartier ?
Sodomax- Messages : 101
Date d'inscription : 03/11/2013
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
Ok.
Si il y a un quartier avec plus de 4 bandes, tu en tires une au sort et tu la redéploie sur le quartier qu'elle avait choisie en seconde option.
Si il y a un quartier avec plus de 4 bandes, tu en tires une au sort et tu la redéploie sur le quartier qu'elle avait choisie en seconde option.
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
Normalement si plus de 4 bandes sur un quartier alors on le fait au dès en ajoutant les divers bonus : plan de quartier, portail, bonus du clan kolerax etc.
Ainsi certaines bandes auront plus de chances de rester sur le quartier désiré.
Pour le premier tour les seuls bonus possibles sont les règles spéciales des bandes (clan kolerax etc.).
Pour les égouts je pense que chaque bande au début de son tour voit à 4D6 pas est très bien. Je mettrai juste 4D6 + 2 ou 5D6 pour les bandes avec vision nocturne (skavens, elfes etc.).
Je vais ouvrir un poste dans le section règles pour en discuter.
Ainsi certaines bandes auront plus de chances de rester sur le quartier désiré.
Pour le premier tour les seuls bonus possibles sont les règles spéciales des bandes (clan kolerax etc.).
Pour les égouts je pense que chaque bande au début de son tour voit à 4D6 pas est très bien. Je mettrai juste 4D6 + 2 ou 5D6 pour les bandes avec vision nocturne (skavens, elfes etc.).
Je vais ouvrir un poste dans le section règles pour en discuter.
Matra- Messages : 185
Date d'inscription : 03/11/2013
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
Afin qu'on puisse démarrer vendredi, tout le monde a bien donné à François ses souhaits de déploiement?
Si ce n'est pas le cas, faites le au plus tôt pour qu'il puisse afficher les affrontements et qu'on se contacte afin de programmer les 1eres parties dès aujourd’hui..
Si ce n'est pas le cas, faites le au plus tôt pour qu'il puisse afficher les affrontements et qu'on se contacte afin de programmer les 1eres parties dès aujourd’hui..
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
Il me manque Guillaume, et PEC
Sodomax- Messages : 101
Date d'inscription : 03/11/2013
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
Dispo vendredi et samedi. Donc je ferai la partie la plus pratique pour tous.
Re: Nouvelle Campagne Tour 1
A croire que c'est fait exprès d'avoir les elfes et les nains sur le même quartier .
Matra- Messages : 185
Date d'inscription : 03/11/2013
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